Echoes of Neverland

Äther

Der Äther bezeichnet in Aldrímar die weiten Räume zwischen getrennten Landmassen und die besonderen Strömungen, die dort auftreten. Er spielt für Luftschiffe und die Navigation zwischen entfernten Gebieten eine wichtige Rolle.

Strömungen und Wirbel

Luftschiffer berichten von Wegen, auf denen sich die Bewegung eines Schiffes verändert, obwohl Wind und Wetter allein dies nicht erklären. An solchen Stellen sprechen sie von Ätherströmen. Besonders unruhige Bereiche werden als Ätherwirbel bezeichnet.

Karten verzeichnen bekannte Strömungen und gefährliche Übergänge. Ihre Kenntnis ist wichtig für lange Reisen und die Wahl geeigneter Routen. Nicht alle Strömungen bleiben dauerhaft an derselben Stelle.

Beobachtung und Technik

An der Akademie Brimroth werden Messgeräte gebaut, die Veränderungen der Umgebung registrieren. Der Resonanzturm gehört zu den Einrichtungen, mit denen Signale und Schwingungen aus den Ätherwegen beobachtet werden. Auch auf Luftschiffen werden entsprechende Instrumente eingesetzt.

Der Äther ist dabei nicht als eigenständige Quelle der Magie zu verstehen. Nach den Regeln Aldrímars entsteht Magie aus Fantasie. Ätherströme beschreiben die Wege und physikalischen Besonderheiten der Welt, mit denen sich Reisende und Techniker auseinandersetzen.