# Chronik · Echoes of Neverland

Orte, Völker und Wesen, Pflanzen, Tiere, Magie und Überlieferung Aldrímars. Hier ist festgehalten, was man auf Aethrandor weiß.

Nachschlagewerk zu Aldrímar, der Welt der Fantasy-Saga Echoes of Neverland von Maxim Matthew. 94 Einträge. Suche: https://echoesofneverland.com/chronik/?q=<Begriff>

## Die Welt und ihre Geschichte

- [Aethon](https://echoesofneverland.com/chronik/aethon.md): Aethon ist der große, silberne Mond über Aldrímar. Er leuchtet aus eigener Kraft und ist auch tagsüber am Himmel zu sehen.
- [Aldrímar](https://echoesofneverland.com/chronik/aldrimar.md): Aldrímar ist die Welt, zu der die Kontinente Aethrandor und Thalvarin gehören. Ihr heutiges Bild ist vom Verlust Nævervars und von ungewöhnlichen Übergängen zwischen den Welten geprägt.
- [Äther](https://echoesofneverland.com/chronik/aether.md): Äther bezeichnet die weitläufigen Räume und Strömungen zwischen den getrennten Landmassen Aldrímars. Luftschiffer berücksichtigen ihn bei der Navigation.
- [Bjarthilds Schale](https://echoesofneverland.com/chronik/bjarthilds-schale.md): Eine Sterngruppe am Himmel von Aldrímar. Der Überlieferung nach stahl ein Mädchen namens Bjarthild den Himmel, weil ihr Dorf im Winter erfror.
- [Fensvar](https://echoesofneverland.com/chronik/fensvar.md): Fensvar ist eine benannte Sterngruppe am Nachthimmel von Aldrímar. Ihr Name stammt aus dem Aldrín.
- [Hælgard](https://echoesofneverland.com/chronik/haelgard.md): Hælgard ist eine Sterngruppe am Himmel von Aldrímar. Die Thorvæk sagen, wer fern der Heimat stirbt und zu ihr aufsieht, finde den Weg nach Hause.
- [Kalender Aldrímars](https://echoesofneverland.com/chronik/kalender-aldrimars.md): Der Kalender Aldrímars zählt dreizehn Monate mit jeweils achtundzwanzig Tagen. Ein zusätzlicher Jahreswechseltag namens Yule schließt den Jahreskreis ab.
- [Lyraleth](https://echoesofneverland.com/chronik/lyraleth.md): Lyraleth ist der kleinere, bläuliche Mond von Aldrímar, einst Zwilling des großen Aethon. Heute kreisen nur noch seine Trümmer als Ring von Lyr am Himmel.
- [n.B.](https://echoesofneverland.com/chronik/n-b.md): n.B. steht für „nach dem Bruch“. Aldrímar zählt seine Jahre ab dem Zerspringen Nævervars; dieser Bruch ist das Jahr 0.
- [Nævervar](https://echoesofneverland.com/chronik/naevervar.md): Nævervar ist der alte Name des verschollenen Nimmerlands. Seine Geschichte ist mit dem Bruch verbunden, der die Welt Aldrímar tief veränderte.
- [Ring von Lyr](https://echoesofneverland.com/chronik/ring-von-lyr.md): Der Ring von Lyr besteht aus den Trümmern des zerbrochenen Mondes Lyraleth. Große und kleine Bruchstücke bilden ein Band, das um Aethon kreist.
- [Skárra](https://echoesofneverland.com/chronik/skarra.md): Skárra ist eine der benannten Sterngruppen am Nachthimmel von Aldrímar, neben Fensvar, Hælgard und Bjarthilds Schale.
- [Skurdmåne](https://echoesofneverland.com/chronik/skurdmaane.md): Skurdmåne, der Erntemond, ist der neunte der dreizehn Monate im Kalender von Aldrímar. Er ist die Zeit der Ernte, der Scheunen und der Vorräte.
- [Sternbilder Aldrímars](https://echoesofneverland.com/chronik/sternbilder-aldrimars.md): Der Sternenhimmel Aldrímars besitzt eigene benannte Sterngruppen. Zu ihnen zählen Skárra, Fensvar, Hælgard und Bjarthilds Schale.
- [Stormåne](https://echoesofneverland.com/chronik/stormaane.md): Stormåne, der Sturmmond, ist der zweite der dreizehn Monate im Kalender von Aldrímar. Er gilt als Monat der rauen Winde und der Prüfung.
- [Thalvarin](https://echoesofneverland.com/chronik/thalvarin.md): Thalvarin ist ein Kontinent Aldrímars südwestlich von Aethrandor. Seine Städte und Handelswege sind stärker von Industrie und Mechanik geprägt.
- [Umlauf](https://echoesofneverland.com/chronik/umlauf.md): Umlauf ist eine Zeiteinheit in Aldrímar. In Umläufen wird gezählt, wie lange der Mond Lyraleth schon zerbrochen ist.
- [Vindmåne](https://echoesofneverland.com/chronik/vindmaane.md): Vindmåne, der Windmond, ist der elfte Monat im Kalender von Aldrímar. Auf seinen 28. Tag fällt das Fest Samhain.
- [Zwischenwelt](https://echoesofneverland.com/chronik/zwischenwelt.md): Die Zwischenwelt ist der Raum der Übergänge zwischen voneinander getrennten Orten und Welten. Alte Wege, Portale und ungewöhnliche Strömungen führen durch sie.

## Orte und Institutionen

- [Ashen Spire](https://echoesofneverland.com/chronik/ashen-spire.md): Ein uralter, halb verfallener Turm auf einer einsamen Halbinsel im äußersten Südwesten Aethrandors, am Rand des Æverwyld.
- [Bewahrer](https://echoesofneverland.com/chronik/bewahrer.md): Die Bewahrer sind Lehrende und Studierende der Akademie Brimroth in Frøsthaven. Sie gehören den vier alten Häusern an und sammeln und sichern Wissen, Artefakte und Fluchtwege.
- [Blæcfrost March](https://echoesofneverland.com/chronik/blaecfrost-march.md): Die Blæcfrost March, auch Schwarze Eisfelder genannt, ist ein kaltes Gebiet in Aethrandor, das schwarzes Eis bedeckt. Eisige Stürme ziehen darüber, und es heißt, dort hausten finstere Kreaturen.
- [Brimroth](https://echoesofneverland.com/chronik/brimroth.md): Brimroth ist die große Akademie von Frøsthaven. In ihren Hallen werden Technik, Navigation und der Umgang mit den besonderen Kräften Aldrímars gelehrt.
- [Djúpt Benfar](https://echoesofneverland.com/chronik/djupt-benfar.md): Der Djúpt Benfar, die Tiefe Narbe, ist ein Riss quer durch Aethrandor, dessen Grund im Nebel liegt. Genau über seiner Mitte schwebt Frøsthaven.
- [Earthquake Fault](https://echoesofneverland.com/chronik/earthquake-fault.md): Eine tiefe Spalte im Vulkangestein nordwestlich von Mammoth Lakes. In Maries Familie gilt sie als heilig.
- [Frøstfjell](https://echoesofneverland.com/chronik/froestfjell.md): Das Frøstfjell, das Frostgebirge, ist eine Gebirgskette im Norden Aethrandors. Dort liegen die Festung Frøsthall und die Nistplätze der Greifenreiter.
- [Frøstgard](https://echoesofneverland.com/chronik/froestgard.md): Frøstgard, die Frostfeste, ist eine befestigte Stadt am Rand der Blæcfrost March und gilt als letzter Außenposten der freien Welt.
- [Frøsthall](https://echoesofneverland.com/chronik/froesthall.md): Frøsthall ist die verborgene Festungsstadt, in der Überlebende aus Skýhald Zuflucht fanden. Sie liegt weit entfernt von der einstigen großen Stadtfestung der Greifenreiter.
- [Grannys Haus](https://echoesofneverland.com/chronik/grannys-haus.md): Grannys Haus steht am bewaldeten Rand von Mammoth Lakes. Das alte Winther-Haus bewahrt zahlreiche Bücher, Schnitzereien und Erinnerungen an Elara Winther.
- [Große Bibliothek von Brimroth](https://echoesofneverland.com/chronik/grosse-bibliothek-von-brimroth.md): Die Große Bibliothek ist das wichtigste Bücher- und Schriftarchiv der Akademie Brimroth. Sie liegt unter einer hohen Glaskuppel und besitzt mehrere Galerieebenen.
- [Grýfenmark](https://echoesofneverland.com/chronik/gryfenmark.md): Grýfenmark ist der Greifenwald und Heimat der Kinder der Grýfenmark. Diese jungen Leute verstecken sich vor Zarvons Kräften, verbreiten Mut und ebnen den Greifenreitern Wege.
- [Kammer der Essenz](https://echoesofneverland.com/chronik/kammer-der-essenz.md): Die Kammer der Essenz ist ein alter Raum innerhalb Skýhalds. Überlieferungen verbinden sie mit den besonderen Ritualen und dem Lebenszyklus legendärer Greifen.
- [Portalhöhle](https://echoesofneverland.com/chronik/portalhoehle.md): Die Portalhöhle ist eine verborgene Höhle bei Mammoth Lakes. In ihr befinden sich alte Zeichen und Spuren einer Verbindung zwischen der Menschenwelt und Aldrímar.
- [Portalkammer](https://echoesofneverland.com/chronik/portalkammer.md): Die Portalkammer ist ein runder Saal in Skýhald. Mehrere alte Torbögen stehen dort in sternförmiger Anordnung und führen zu fernen Orten.
- [Resonanzturm](https://echoesofneverland.com/chronik/resonanzturm.md): Der Resonanzturm ist ein Beobachtungs- und Empfangsturm der Akademie Brimroth. Seine Geräte registrieren Schwingungen und Signale aus den Ätherwegen.
- [Skarn'vorthan](https://echoesofneverland.com/chronik/skarnvorthan.md): Zarvons Festung am südöstlichen Rand der Blæcfrost March. Auf der Karte steht der Name in anderer Tinte über dem durchgestrichenen Æth'Skarn.
- [Skywharf](https://echoesofneverland.com/chronik/skywharf.md): Skywharf ist der Luftschiffhafen von Frøsthaven. Dutzende Anlegestellen ragen dort wie Finger über den Rand der schwebenden Insel, und Luftschiffe aller Größen legen an.
- [Veyshaðora](https://echoesofneverland.com/chronik/veyshadora.md): Veyshaðora, das Tor der Welten, ist ein Portal aus Silberstein mit blauen Runen in der Portalkammer von Skýhald. Es führt in den südlichen Teil Aethrandors.

## Greifen und ihre Geschichte

- [Frøstfædrin](https://echoesofneverland.com/chronik/froestfaedrin.md): Frøstfædrin ist der aldrísche Name der Schneefeder, einer Gestalt aus den Überlieferungen der Greifenreiter. Mit ihr verbindet sich eine Prophezeiung über die Zeit der Schwärze.
- [Greif](https://echoesofneverland.com/chronik/greif.md): Greifen sind große, geflügelte Wesen Aethrandors mit Adlerkopf, Löwenkörper und vier Tatzen. Sie gelten als eigenständige, intelligente Partner der Greifenreiter.
- [Kriegsgreif](https://echoesofneverland.com/chronik/kriegsgreif.md): Der ausgewachsene Greif der Greifenreiter. Er ist so groß wie ein Kaltblutpferd und trägt zwei Reiter.
- [Myrvændraal](https://echoesofneverland.com/chronik/myrvaendraal.md): Myrvændraal ist das Seelenbündnis zwischen einem Greif und seinem Reiter. Es bezeichnet eine freiwillige, lebenslange Verbindung, die über gewöhnliches Vertrauen hinausgeht.
- [Prophezeiung der Schneefeder](https://echoesofneverland.com/chronik/prophezeiung-der-schneefeder.md): Die Prophezeiung der Schneefeder ist eine Weissagung der Greifenreiter über Frøstfædrin. Ihre überlieferten Fassungen verbinden den weißen Greifen mit einer kommenden Bedrohung der Welten.
- [Thorvæk'Thariel](https://echoesofneverland.com/chronik/thorvaekthariel.md): Die Thorvæk'Thariel, der Rat der Neun, sind neun auf Lebenszeit berufene Priester aus allen Völkern Aethrandors. Sie beraten Großmeister Thalric und legen den Kodex der Greifenreiter aus.

## Magie und die Schwärze

- [Bindungsrunen](https://echoesofneverland.com/chronik/bindungsrunen.md): Bindungsrunen sind schwarze Runen, die den Geist eines Menschen festhalten sollen, damit er gestohlen werden kann.
- [Dendrit](https://echoesofneverland.com/chronik/dendrit.md): Dendrit ist der Name einer Verbindung zwischen der Festung Skýhald und einer Höhle unter Grannys Haus in Mammoth Lakes.
- [Die Leeren](https://echoesofneverland.com/chronik/die-leeren.md): Die Leeren sind Menschen, denen ihre Fantasie und ein großer Teil ihrer inneren Lebendigkeit entzogen wurden. Nach außen können sie weiter atmen und sich bewegen.
- [Draumstova](https://echoesofneverland.com/chronik/draumstova.md): Die Draumstova ist der Traumraum, in dem Traumwanderer fremde Erinnerungen und Zeiten erleben. Seine Gestalt kann sich mit den Gefühlen der Träumenden verändern.
- [Essenz](https://echoesofneverland.com/chronik/essenz.md): Essenz ist in Aldrímar die tiefste, nicht messbare Schicht eines Wesens aus Bewusstsein, Kernerinnerungen und Haltungen. Bei Greifen kann sie in einem silbernen Ei weiterleben.
- [Funke](https://echoesofneverland.com/chronik/funke.md): Der Funke ist in Aldrímar die Fähigkeit, Fantasie wirksam werden zu lassen. Kinder besitzen ihn oft besonders stark; die Schattenwanderer suchen gezielt nach Menschen mit diesem Funken.
- [Maren](https://echoesofneverland.com/chronik/maren.md): Maren sind albtraumhafte Wesen, die in Träumen und in Aldrímar auftreten. Ihr Erscheinen steht in engem Zusammenhang mit der Schwärze Vornis.
- [Quote](https://echoesofneverland.com/chronik/quote.md): Die Quote ist die Anzahl an Begabten, die die Vornis'thrall von einem Dorf fordern. Sie ist noch nicht erfüllt.
- [Riss](https://echoesofneverland.com/chronik/riss.md): Eine Stelle, an der sich die Welten berühren. Aus ihr wachsen Eisblumen, und dahinter hängen Inseln wie dunkle Laternen im Nichts.
- [Souverän](https://echoesofneverland.com/chronik/souveraen.md): Der Souverän ist der Herr, in dessen Namen die Vornis'thrall auftreten und Kinder fordern.
- [Sylvith](https://echoesofneverland.com/chronik/sylvith.md): Der Fluch, in den Träumen zu wandern. Wer ihn trägt, schläft nicht mehr wie andere; Elyraë ist von ihm gezeichnet, und viele meiden sie deshalb.
- [Traumwanderer](https://echoesofneverland.com/chronik/traumwanderer.md): Traumwanderer können im Schlaf Erinnerungen, andere Zeiten oder fremde Wahrnehmungen erleben. Das Erlebte ist nicht immer folgenlos für ihren Körper.
- [Vornis](https://echoesofneverland.com/chronik/vornis.md): Die Schwärze: kein Dunkel, sondern ein Entzug. Wo sie sich ausbreitet, vergisst die Welt Namen, Klänge und Gesichter.
- [Vornis'thrall](https://echoesofneverland.com/chronik/vornisthrall.md): Vornis'thrall ist die Bezeichnung für die Schattenwanderer, die im Dienst der Schwärze auftreten. Sie erzwingen Quoten und verbreiten Zarvons Herrschaft.

## Völker, Kulturen und Sprachen

- [Jarl](https://echoesofneverland.com/chronik/jarl.md): Jarl ist ein nordischer Adelstitel. In Aldrímar tragen ihn unter anderem die Häuptlinge der Eisriesen.
- [Mægestor](https://echoesofneverland.com/chronik/maegestor.md): Mægestor ist in Aldrímar der Ehrentitel für Meister und Lehrer. Die weibliche Form lautet Mægestra, der Plural Mægestoren.
- [Na-gah](https://echoesofneverland.com/chronik/na-gah.md): Na-gah ist in der Überlieferung der Northern Paiute der Sohn des Bergschafs Shinoh. Er war ein Kletterer, den kein Berg aufhielt, bis er einen Gipfel erreichte, von dem er nicht mehr hinabkam. Heute leuchtet er als Nordstern.
- [Nævir](https://echoesofneverland.com/chronik/naevir.md): Nævir ist die alte Runenschrift Aethrandors. Ihre kantigen Zeichen wurden in Stein, Holz und Metall geritzt; die heutige Schrift Aldrín ist dagegen weich und verbunden.
- [skar'thynar](https://echoesofneverland.com/chronik/skarthynar.md): Ein Name aus der Sprache Aldrín für die Krieger, unter denen Elyraë die Erste wurde.
- [Tímalithen](https://echoesofneverland.com/chronik/timalithen.md): Die Tímalithen sind englische Uhrmacher und Seefahrer, die in Nimmerland in Zeitschleifen gerieten und sich freiwillig mit Mechanik verbanden. Ihre Hauptstadt ist Gearwyn.
- [Vælor](https://echoesofneverland.com/chronik/vaelor.md): Handgroße Lichtwesen mit Flügeln wie Ölfilm. Ihr kaltes Licht lockt Reisende vom Weg ab, ihre Stimme klingt wie zerbrochenes Glas.
- [Væth](https://echoesofneverland.com/chronik/vaeth.md): Væth ist das Wort für Feuer in Aldrín. In Grannys Tagebuch bedeutet es zugleich Sein. Von ihm leiten sich Begriffe wie Væthrún, die Prophezeiung, ab.
- [Væth'runar](https://echoesofneverland.com/chronik/vaethrunar.md): Die Runen, in denen die Prophezeiung der Greifenreiter überliefert ist. Sie handelt von einer kalten Feder, die fällt, und einem Greif aus vergangener Zeit.

## Gegenstände, Technik und Natur

- [Arkadia-Klasse](https://echoesofneverland.com/chronik/arkadia-klasse.md): Die Arkadia-Klasse umfasst prunkvolle Luftschiffe mit goldenem Ballon, Terrassendecks und Kuppeln, die als fliegende Paläste der Reichen gelten. Bekannte Schiffe der Klasse sind die Æthærion und The Gilded Claw.
- [Ashmarch](https://echoesofneverland.com/chronik/ashmarch.md): Die Ashmarch, genannt The Maw of Silence, ist das Flaggschiff der Schwarzen Flotte des Schattenfängers. Sie ist so groß wie eine Stadt und das einzige Schiff ihrer Klasse.
- [Æthærion](https://echoesofneverland.com/chronik/aethaerion.md): Die Æthærion ist ein Luftschiff der Arkadia-Klasse mit goldsilbernem Ballon und Marmorsälen im Rumpf. Im Südreich gilt sie als Stolz der Flotte.
- [Auge des Sturms](https://echoesofneverland.com/chronik/auge-des-sturms.md): Ein riesiger Kristallkern, der im Herzen der schwebenden Festung Skýhald liegen soll.
- [Blaufluss](https://echoesofneverland.com/chronik/blaufluss.md): Ein Stein mit blauen Adern, die in Raës Hand zu leuchten beginnen. Tharnok hat ihm den Namen Blaufluss gegeben.
- [Deepforge-Klasse](https://echoesofneverland.com/chronik/deepforge-klasse.md): Die Deepforge-Klasse umfasst gedrungene Zerstörer der Schwarzen Flotte ohne sichtbare Brücke und ohne Fenster. Sie fahren oft in Dreierstaffeln und kreisen Städte ein.
- [Die Schwarze Flotte](https://echoesofneverland.com/chronik/die-schwarze-flotte.md): Die Schwarze Flotte ist eine Armada bewaffneter Luftschiffe. Ihre Schiffe bestehen aus dunklem Metall und werden für Angriffe und die Kontrolle über weite Gebiete eingesetzt.
- [Eisfalter-Blumen](https://echoesofneverland.com/chronik/eisfalter-blumen.md): Blumen, die nur tief im Wald wachsen, wo der Boden noch die alte Magie kennt. Sie sind feucht und kalt; Kinder flechten daraus Ketten.
- [Grannys Kästchen](https://echoesofneverland.com/chronik/grannys-kaestchen.md): Grannys Kästchen ist ein schweres, kunstvoll geschnitztes Holzkästchen aus Elaras Nachlass. Sein Verschluss lässt sich nicht wie der eines gewöhnlichen Kästchens öffnen.
- [Grannys Tagebuch](https://echoesofneverland.com/chronik/grannys-tagebuch.md): Grannys Tagebuch enthält Aufzeichnungen von Elara Winther über Sprachen, Orte und Erlebnisse, die über Mammoth Lakes hinausweisen.
- [Ironborne-Klasse](https://echoesofneverland.com/chronik/ironborne-klasse.md): Die Ironborne-Klasse ist der beweglichste Schiffstyp der Schwarzen Flotte. Die scharfkantigen Schiffe dienen zum Entern, Stören und für Überraschungsangriffe.
- [Sternenstein](https://echoesofneverland.com/chronik/sternenstein.md): Ein tiefschwarzes Amulett mit einem Kompass auf der Vorderseite und einem Greifenkopf auf der Rückseite. Alex bekommt es von Granny.
- [Vegvísir](https://echoesofneverland.com/chronik/vegvisir.md): Der Vegvísir ist ein uraltes Zeichen aus acht Linien, die sich sternförmig von einem Punkt ausbreiten. Der Überlieferung nach führt er seinen Träger auf Reisen und durch Schicksal und Zeit.

## Orte

- [Aethrandor](https://echoesofneverland.com/chronik/aethrandor.md): Aethrandor ist ein Kontinent Aldrímars. Die Tiefe Narbe durchzieht sein Land, über dem die Hauptstadt Frøsthaven auf einer kreisrunden Felsinsel schwebt.
- [Æverwyld](https://echoesofneverland.com/chronik/aeverwyld.md): Der Æverwyld ist ein uralter, dichter Wald im Südwesten Aethrandors. Unter seinen Kronen wird das Licht grün, und die Fyrstvæsen leben dort in verborgenen Siedlungen.
- [Frøsthaven](https://echoesofneverland.com/chronik/froesthaven.md): Frøsthaven ist die Hauptstadt Aethrandors. Die kreisrunde Stadt schwebt über der Tiefen Narbe und ist durch vier gewaltige Ketten mit den Ufern verbunden.
- [Skýhald](https://echoesofneverland.com/chronik/skyhald.md): Skýhald war die große Stadtfestung der Greifenreiter über dem Frøstfjell. Sie schwebt auf einer umgekehrten Bergspitze hoch über den Gipfeln.

## Völker & Wesen

- [Ægyr'thariel](https://echoesofneverland.com/chronik/aegyrthariel.md): Die Priesterkaste der Greifenreiter. Die Greifenwächter bewahren das Wissen um die Greifen und den Kodex, nach dem Reiter und Greif leben.
- [Fyrstvæsen](https://echoesofneverland.com/chronik/fyrstvaesen.md): Gehörntes Urvolk Aethrandors. Seine Hörner wachsen mit dem Alter und zeigen Rang und Aufgabe; sein Kerngebiet ist der Æverwyld.
- [Korven](https://echoesofneverland.com/chronik/korven.md): Die Korven, in ihrer eigenen Sprache Shar'vengal, sind ein Volk mit Vogelschnabel und Federkamm, das die Luftschifffahrt in Aethrandor beherrscht. Sie fliegen nicht selbst, bewegen sich aber in der Takelage mit großer Geschicklichkeit.
- [Thyrin](https://echoesofneverland.com/chronik/thyrin.md): Ein windverbundenes Volk, das in einer Hangsiedlung über Frøsthaven lebt. Die Thyrin tragen mit Salzwasser gefüllte Anzüge aus Metall und Leder und gleiten mit deren Erweiterung, der Windhaut, durch die Aufwinde.

## Flora & Fauna

- [Huldu-Fuchs](https://echoesofneverland.com/chronik/huldu-fuchs.md): Der Huldu-Fuchs ist ein kleiner, schneeweißer Fuchs mit bernsteinfarbenen Augen, vom verborgenen Volk der Huldufólk gezüchtet. Er lebt in ganz Aethrandor, wild in den Wäldern, zahm in vielen Häusern.
- [Mondwurz](https://echoesofneverland.com/chronik/mondwurz.md): Die Mondwurz ist eine Moorpflanze, die in Ringen aus sechs bis neun Pflanzen wächst. Ihre Stiele neigen sich alle in dieselbe Richtung, unabhängig vom Wind.

## Sprache

- [Aldrín](https://echoesofneverland.com/chronik/aldrin.md): Aldrín ist die Sprache Aethrandors und der Name ihrer heutigen, fließenden Schrift. Ihre ältere schriftliche Vorstufe heißt Nævir.
- [Thorvæk](https://echoesofneverland.com/chronik/thorvaek.md): Die Thorvæk sind das Volk und die Überlieferungsgemeinschaft der Greifenreiter in Aethrandor. Ihre Geschichte reicht bis zu nordischen Seefahrern zurück.

## Magie & Lore

- [Echo](https://echoesofneverland.com/chronik/echo.md): Echos sind Spuren gelebter Freude, Fantasie und Träume. In Aldrímar entstehen sie beispielsweise beim freien Spiel, beim Geschichtenerzählen oder beim Musizieren.

## Dinge

- [Windhaut](https://echoesofneverland.com/chronik/windhaut.md): Die Windhaut erweitert den mit Salzwasser gefüllten Anzug der Thyrin um Windsegel, Kammflügel und Thermik-Klappen. Jede Windhaut trägt eine Gildenlinie, einen Namen und ein Lied.
