# Funke

*Magie und die Schwärze · erstmals in Band 1*

Der Funke ist in Aldrímar die Fähigkeit eines Menschen, mit seiner Fantasie Magie möglich zu machen. Er entsteht nicht durch eine Ausbildung oder eine besondere Herkunft, sondern setzt voraus, dass jemand sich etwas vorstellen und an diese Vorstellung glauben kann. Kinder besitzen diese Fähigkeit oft besonders unmittelbar; Erwachsene können sie ebenso bewahren.

## Funke und Magie

Fantasie ist die einzige Quelle der Magie. Wer Magie wirkt, verbindet ein vorgestelltes Bild mit einem Gefühl und dem Vertrauen, dass es Wirklichkeit werden kann. Freude, Geschichten, Musik und Spiel können diese Vorstellung stärken. Ein Funke lässt sich weder befehlen noch durch ein Ritual künstlich erschaffen.

Das Wirken kostet Fantasie. Nach großer Anstrengung fühlen sich Menschen erschöpft und können Schwierigkeiten haben, dieselbe innere Kraft noch einmal aufzubringen. Freude, Träume und freie schöpferische Tätigkeit helfen, sie zu erneuern. Pflichtübungen und erzwungenes Vergnügen erfüllen diesen Zweck nicht.

## Warum Kinder verfolgt werden

Die Vornis'thrall suchen nach Menschen, die einen starken Funken besitzen. Besonders Kinder werden bei den sogenannten Quoten erfasst und eingefordert. Was ihnen genommen wird, betrifft die Fähigkeit zu träumen, zu hoffen und sich eine andere Zukunft vorzustellen.

Der Funke ist deshalb nicht nur für Zauberer von Bedeutung. Er gehört zum Alltag und zur Lebendigkeit der Menschen Aldrímars.

Chronik zu Aldrímar, der Welt der Saga Echoes of Neverland von Maxim Matthew. Quelle: https://echoesofneverland.com/chronik/funke/
